剛剛更新失敗跟大家分享
朋友有個熊王  想說剛改版CALL他上線我在選角時就發現我的圖還是舊熊 疑似更新不完全後面進不去遊戲直接崩潰現在我直接重新安裝    文章來源:來自巴哈姆特
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好爽 第一次玩戰旗這麼開心!!
最近心情超級差,把把戰旗把把輸!  白金1>>>白金4但是,就在今天,此時此刻,我的陰影一掃而空!難得有一把讓我玩一波仙術!!!!!!!!歐拉歐拉歐拉歐拉歐啦!!!! 文章來源:來自巴哈姆特
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台服RANK為什麼拿不到中路? 位置喜好表一看就明瞭
最近打個小號按補位補了快200場從乾淨打到白金四分享一下台服位置喜好     總場    %上    28    16%野    48    27%中     7     4%下    19    11%輔    74    42%總共 176 場沒啥意外的輔助大家不想玩 JG屎缺第二多人不想玩 JG屎缺第二多人不想玩上下差不多最誇張的就是中路幾乎完全補不到....到底多喜歡玩中路...評語這遊戲這麼多年了 其實對線能力到金牌已經都不錯了結論來看 專精輔野 爬分最有力有高機率對到的是非專精而打野可以影響三路輔助現在勝率最高的巴德也是遊走型 至少也可以影響下路兩個人上路本來影響力就是在中後期  在SOLOQ蠻影薄的 而且不好擊殺 不夠屁下路由於輔助常非專精 或是跑線的跑線 就算是專精有時候觀念不同配合不好  面對衝臉角很無力 除了雙排遊戲體驗很差(週末特別少補到輔助 幾乎補到上路 應該就是雙排下路較多)最後是中路 超級補不到 如果你想要加入專精中路爬分我認為很難啦除非你實力高於現有牌位兩個牌位以上 可以帶著各種補位的輔野連洞不然不如改去專精輔野更好推薦一下各路補位的角色TOP玩蓋倫 悟空 都是角色機體強 就算前期遇COUNTER 龜著裝起來還是強的歪頭JG玩特朗德 又坦又有輸出 相位衝擊彌補追不到人的問題 沒啥指向技 操作簡單AD玩法洛士 前期用E疊附魔 中後期就遠遠Q 隊友CC到跟R就好 裝備曲線超優 350系列SUP玩巴德 AD玩的不錯就線上幫忙 玩的有點差就跑線支援 只要把Q練準就超強    MID才補到7場就不推薦了 我是覺得金牌中路打線水準都蠻高的以上有人提我就順便講一下巴德74場心得好了巴德強勢在於跑線 其中最重要的是可以從非常奇怪的地方GANK加上跑線時撿編鐘的跑速跟回魔 高端T1角當之無愧重點1:先普攻觸發被動緩速再Q 提高Q的命中重點2:對線早點放滿三個W 打架直接W輸出的腳下讓他走位重點3:運用E從奇怪的地方繞背 或是落跑重點4:R的施放 幾個放法推薦(1)丟自己塔擋諭示者撞(2)塔殺時丟對面塔                 (3)打團時丟對面輸出角 阻止他輸出(4)直接R抓人或逼閃(5)被追殺時丟自己腳下拖延對面(6)丟小龍巴龍塔拖延時間玩法推薦我個人推薦玩坦巴德 聖盃=>髒盃=>死者肩甲 超級盧小很硬又殺不死打會戰主動走上去普攻和Q的風險也小以上                   文章來源:來自巴哈姆特
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聯盟戰旗一般場整場就一個人在玩--
大家都在刷經驗或代幣反正輸了也不會怎樣我自己也是拉那個唯一有在玩的不知道感覺怎樣 文章來源:來自巴哈姆特
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【SomEdits】運鏡製作影片
「Some Edits」只有1分鐘多,純粹自我訓練,以及重拾製作手感的影片。喜歡影片的話不妨讚好喔~<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>【上一部影片】 文章來源:來自巴哈姆特
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論EZ
Ez這英雄不論在什麼服都是一隻十分熱門的英雄,在台服幾乎只要沒有被ban,那麼他就大概會出現。不過,就我的經歷,十場有六七場那只ez都會炸線。那經過我長時間觀察,發現部份原因並不是出現在ez玩家,而是在他的隊友。以下我會從「當隊伍有Ez時」和「當你用ez」兩方面作分析,指出普遍其他隊友的問題,以及概括一下用ez時要注意什麼。當隊伍有EZ時:Ez有些人認為是中期強,有些人認為後期強,但可以肯定的是,他前期肯定是較弱的。當然仍有部份ad是比他還要弱,但總括Ez在前期仍難以對抗大部份射手。然而,在所有有ez的隊伍中,大部分隊友都好像並不了解ez的強度,從而導致傷害不足而輸線⋯⋯假如你是jg:因為下路掌握著龍的控制權,打穿下路意味更容易得到龍魂。所以大部分打野會幫下路,但是你的ad是ez的話,你需要注意他的出裝。假如是出了水滴,你就應該讓他農;假如是閃耀劍,你才可以考慮下一步,因為只有水滴的ez是沒有傷害加成的。所以你作為一個打野,你不應在前期(1-5等)去住下路。假如你是sup:由於ez前期弱勢,你應該選一些前期保排較強的英雄,例如是納帝、塔理克甚至貪啃奇(比較建議納帝,因為他前期可以保護ad,後期可以開團)。不太建議玩軟皮法傷角。還有跟打野一樣,留意ez的裝備才決定下一步。大概這兩個位置是較能影響下路的走向,這些是我觀察和體驗出的問題。不過當然操作者也是一個重要因素。當你用EZ時:這部份的建議大多是主觀感受,大家看看便可。就你要清楚了解自己的能力,不要高估或低估。我認為ez最強是有魔劍三相CD鞋,所以在這之前,我是拒絕戰鬥的,因為我明白到只要自己出到這些裝備,勝率肯定大增。現在有些事,就寫到這,歡迎討論和打我臉! 文章來源:來自巴哈姆特
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白金ez精華
各位大大好 這是我打積分時剪的精華 小弟只是個低端 目前終於打上了白金 這幾天衝鑽石看看 文章來源:來自巴哈姆特
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未來新英雄和重做
來源:https://www.surrenderat20.net/2020/06/red-post-collection-champion-update.html夢中的新打野,帶你入夢打野玩家等待新英雄可不是一天半天了,剛好馬上會有一個新打野在峽谷中綻放。我在上次的文章裏和大家說過,當時我們對於制作一個刺客還是遊擊型打野舉棋不定,但隨著夢境的氤氳之塵逐漸褪去而落定,一個中等射程、在戰鬥中若即若離的的遊擊英雄的形象已經躍然紙上,把戰場當成了自己嬉鬧的花園。呀!我可不能再多嘴了...但或許...說不定...我們還是可以找到她的!不過動作要輕點,她可是個相當害羞的姑娘(女角!),被嚇到了說不定會突然跳起來消失得無影無蹤,只在你的眼前留下一片模糊的塵土。周遭的世界都成了慢動作...不行!我們必須保持清醒!可是真的好暖好舒服呀...先睡一會吧...(柔伊:?)一次靈魂出竅的漫遊 (新刺客)咦?!我是睡著了嗎?這是在夢裏?我只記得一片紫色的塵土,好像聽見有誰溜走了。我這是在哪?感覺某種在我體內沉寂的黑暗好像要衝出來。遠處那邊那個戴面具的傢伙是……...我嗎?我手裏握著兩把武器。有一把是我認識的,而我身體里的那個東西認出了另外一把。我強忍著愈來愈強烈的怒氣,並將它變得跟我手裏的兩個鐵玩意一樣冰涼
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積分配對還是一面倒阿
連勝好幾場之後的結果是14分鐘落後7k55開20分鐘落後5k24分鐘落後15k直接絕望的4連敗我都告訴自己是自己不夠c,但是到底為什麼要讓雙方差距到一面倒阿對面中上野直接穿線,我們這邊就是各種看不懂得操作,專業帶逆風連帶我急著打穿下路進而失誤我在這4連敗之前9勝1敗一面倒向我方優勢得僅僅2場其餘不是前面五五開被我們抓到機會滾雪球就是我打穿下路一路帶中上滾起來連勝要自己辛苦carry,連敗是不跟你演要你直接下去我相信這是遊戲要讓你多玩一些得機制我相信有實力能上去,上不去是實力不夠但是一面倒逆風要你下去再上來得種機制我不能苟同說也奇怪,系統並不能預測進入遊戲後雙方的表現但就是會有這種讓人絕望得逆風,一發生就是連續好幾場------------又輸了一場終於掉區了系統大成功我就問你為什麼凱爾打蓋倫沒被JG住可以被打成030030了還敢無腦上去A人?之前的連勝都吐回去了 勝率又回到50%5連敗 只有1場有得打 呵呵 真是個好遊戲 文章來源:來自巴哈姆特
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慨影實在是太強了!虐殺黃金局!分享一下打野經驗
昨晚還拿了個五殺 文章來源:來自巴哈姆特
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送頭停權 玩家注意自身權益
https://matchhistory.tw.leagueoflegends.com/zh/#match-details/TW/1808765184/74511?tab=overview我可以理解 此表單為數據判斷的結果 但在判斷結果之前 這場遊戲裡面 從頭到尾有另一名選優咪的玩家在蓄意的破壞整個遊戲體驗放著上路不選選貓咪到中路外 試問 我為什麼要把我的時間 浪費在別人的惡作劇上一個是新開不久的帳號 一個是已經遊戲許久更不用說還有所謂的榮譽系統到底誰才是惡意破壞遊戲體驗的那個人更不用說對方在遊戲後 還特意密我 「玩遊戲不啾」明顯就是故意行為----- 後續-----在與服務員通完電話之後大概也明白系統甚至整個體制 關心的是遊戲中 有沒有犯了法規 而不是合不合理這樣的過程除了無奈 卻也可以理解 畢竟 我實在無法認同 一個放著上路不管的玩家 直接選了貓咪 到中路附著的遊戲 要怎麼勝利只能說 果然我只是一個銀牌玩家 無法得知鑽石大師的玩法 如何可以先選的過程 看到已經發生的事情做後續的調整附上的遊戲結圖 對面的陣容角色我真心認為 這世上有這樣的局 還能打贏的玩家 除了開了外掛我還真不知道有誰能在這場對戰中獲勝對方的行為 合法 卻不合理我不想浪費時間在這場遊戲上 合理 卻不合法我以為在現實社會中我們都在嘲笑現實體制的幽默卻也不斷的再成為這樣的幽默這場遊戲剩下的價值 只能讓跟多人知道 不要跟我犯一樣愚蠢的錯誤如果真的遇到沒辦法進行的遊戲切記不要做下不合法規的事情謝謝語音服務員的解釋 文章來源:來自巴哈姆特
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貪肯奇加賽恩是不是阿福最猛的組合啊?
rt剛跟朋友玩了幾場除非三路同時被貫通不然根本不可能會輸貪肯奇11等一到,載著賽恩直接開拆兩個爆破一下去塔就快爆了塔又打不痛對面五個人龜在家裡還是守不住 文章來源:來自巴哈姆特
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這個外掛真的毫不掩飾
如題,自動走位自動吃兵都是小case現在外掛都直接掛溫泉領人頭的真的沒在跟你演 文章來源:來自巴哈姆特
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掠食者改得真的爛
傷害降低 開始加速範圍超近 逃跑不能加速只能向英雄跑 加速幅度又低要是他這樣改 狼頭標記就該取消掉了 垃圾符文 文章來源:來自巴哈姆特
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這算是智取,還是狡詐呢?---特朗德故事後續
https://universe.leagueoflegends.com/zh_TW/story/feast-fit-for-a-king/今天聯盟宇宙更新了特朗德故事的後續上一串我們提到https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=663487特朗德在福利熊上線後再次吃書了他的故事新版故事比較沒有狡詐的元素但也許是為了呼應他的敘述「用腦袋智取打不過的用棒子痛扁騙不過的」所以後續又新增了故事:---在特朗德一棒敲死族長自封為王之後他發現巨魔族的部落不只他們一個所以他想統一全巨魔族跑到了一個南方的部落打聽到了這裡有一個巨魔族國王當特朗德準備上前用棒子教訓對方時卻發現對方的塊頭足足大自己兩倍所以他決定改用腦袋決勝負雖然說是腦袋但他其實是跟國王提議比賽吃成為巨魔族國王的秘密就是:吃的多的贏吃的少的輸然而因為體型差距,特朗德根本吃不贏所以他暗中準備了一個布袋裝成自己的肚子把吃的東西全部裝進布袋眼看勝負難分難捨特朗德突然跟國王借刀子用刀子劃破自己的肚子(布袋)讓裡面的食物噴出來他說,是為了讓肚子騰出空間吃更多東西國王一看,有樣學樣也拿刀劃破自己的肚子…那…當然除了食物以外自己的五臟六腑也一起噴出來了…然後這個國王就這樣笨死了特朗德也朝著統一巨魔族的目標更進一步可喜可賀可喜可賀 文章來源:來自巴哈姆特
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LEC LCS 暫時討論區
LEC LCS 暫時討論區等到諸葛大PO完賽事資訊後再轉移過去LEC開賽第一場 MAD:G2一選完MAD下路就偏弱勢三路也偏向需要發育G2把MAD下路的破口持續擴大最終贏下勝利但不得不說SHADOW的李星是鬼吧從上季遇到MAD就知道李星不能亂放這把又真的有夠秀但無奈隊伍撐不到球女 克莉發育完成法王回歸下路玩了一把不很正規的AD破甲流法洛他這季AD的身手還有待觀察 文章來源:來自巴哈姆特
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打積分遇到垃圾概影
我原本覺得這種罪惡至極的事不會發生在我身上,然後就遇到了,還是BO3ㄏㄏ現在打積分一定要BAN概影,不希望再有人遇害了,看這垃圾人甚麼時候被鎖 文章來源:來自巴哈姆特
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是送福利給隊友還對手,取決於自己。
自從有人喊熊熊爛到爆,勝率墊底後反而不信邪的我對她燃起興趣於是開始例行的單雙積分練角之旅前幾場我參考了板上大大的AP出裝法,也確實拿到開門紅但接著兩場就打得不太順https://www.twitch.tv/videos/650362231因為到後期隨便一個路人或河蟹都可以秒你於是我捨棄怪玩法,用板上的標準出裝打法來玩發現技能不要搭的太差,刷野不要太混的話都可以打出不錯的效果但是經過我反覆測試後,認為熊熊出裝還是坦>輸出原因很簡單,因為熊的設計是即使出坦,被動和技能也會有點輸出但是純出輸出,絕對坦不住,更何況技能還得貼身才能發動接著是符文部分,我測試兩套第一套是征服者+巫術(光輝披風+水行者)第二套是征服者+堅毅個人覺得第二套強很多,慢一點但是坦一些最近大概打了十初頭場,贏八場輸三場輸掉的場次看戰績應該看得出來,兩場我全隊最高,一場全隊第二代表隊友實在太戳帶不起來我和我朋友打彈性時,看到他玩的熊比我還猛至少證明了這角色其實有不小的可塑性,玩得好是可以成為隊伍核心的有愛就來練吧~!舉投三尺有Voli  ~ 文章來源:來自巴哈姆特
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論艾妮維亞
--前言--大家好,我是霜寒刺骨,從S2季末開始接觸這款遊戲,在探索階段喜歡上了冰鳥的風格,到接觸到日本玩家,日服冰鳥的開山始祖 -Cryophoenix Only,這位玩家從日服開服前就已經在美服頂著高ping打上鑽石,且在日本的wiki冰鳥頁面分享了很多心得及開創了冰鳥的各種玩法,非常之詳盡(根本當論文寫),說他是日服冰鳥的開山始祖絕對不為過,他在日服開服後挑戰只使用冰鳥打上日服菁英,中途不知為何使用了索拉卡與安妮,雖然挑戰失敗,但他還是成功在日服用冰鳥到達了菁英階級,之後還挑戰台服,約S5的時候一度衝上台服鑽二,現在的他貌似已成為繁忙的社會人,已經停止直播且久久才更新一次,而看到這位玩家的執著點燃了我的熱情,開啟了我與冰鳥的漫漫長路,當時的我比較幸運,會一些日文,才有機會接觸到他的思維,特別提到這位人物是因為他算是我的啟蒙導師,我佩服他的熱情,也因為他,才有現在的我,在此對他致上最大的敬意。這是他的Twitter頁面,有興趣的可以自行點閱: https://twitter.com/waywardness1而我的自我挑戰在最近終於是達到一個里程碑了,所以想在這邊與各位分享S10艾妮維亞的技巧與心得,以文字為主,字多還請海涵。我想讓大家認知到,如果你只是想爬分,這隻英雄在當前環境是T4等級,穩定性雖高,但大有強度更高的角色在,所以如果只想爬分她可能不適合,對這隻角色有愛再去精熟吧。--前言結束--先從我自創的流派開始吧,鑒於冰鳥出來很久了,一些比較基礎的東西就容我不多細述,個人認為在當前環境中,前期的碰撞是很大成分影響遊戲勝負的(以及運氣),所以中路線前期必須具備強大的碰撞能力,支援野區與下路的碰撞,龍、線權、小規模團戰是非常重要的,如果中路打不好,連帶野區都會被對面打野所掌控,雪球導致整個隊伍逆風,這是一定要避免的情況,所以現在的中路不適合發育型角色。而我在思索之後開發出了上路冰鳥,思路如下 :技能跟一般的冰鳥一樣,主E副Q,有R點R。符文!!冰鳥需要發育,上路線一兩次前期失敗的碰撞基本上就宣告死亡!!所以我們要極盡可能的保有手中的資源,以確保自己發育為最優先,上路只帶傳送閃現。符文帶啟封法書,這能讓我們以最靈活的姿態應對當前戰局。鞋子C/P值非常的高,基本上不會選鐘錶,對發育沒太大幫助,發育起來後自己購買會舒服的多,所以主點還是鞋子,多了10點跑速會稍微舒服些,但還是很笨重(跑速全英雄尾段班)。然後是乾糧快遞,冰鳥的魔力是跟生命等比重的,沒有魔力的冰鳥與死亡無異,這個東西除了最大魔力提升,還可以讓你在魔力見底時多打個一套傷害,或六等後能快速推線回城,海克斯科技閃現是完全不考慮的,你可能在蓄力時就被打死閃回溫泉,而拚快速發育可以點未來市集,我自己是很少很少帶,好處只有快個一兩分鐘農出時光吧,CS穩就別給人家賺利息,投資理財有賺有賠,請詳閱峽谷說明書。銀河視界各種冷卻,金人、召喚師技能都用的到,整體的小小提升,當然鬥轉星移也是可以點,但我偏好冷卻以及發育,且上路是如果是孤兒線就更難在對線期發揮用處,所以不考慮,而時間扭曲藥水則適合鬥士,而且我們起手裝永遠只有兩種,所以不帶。副符文頁絕對必定必帶氣定神閒,本來受苦於魔力的冰鳥再也不會這麼困擾了,只要開團前控魔,保證打團的魔力夠用,什麼附魔之帶根本就是垃....而剩下的選擇就是傳奇:韌性、致命一擊,對面CC多就帶韌性,CC少就帶致命一擊,很簡單的選擇。小顆符文第一層適性之力或者攻速,我絕對推薦各位攻速,可能會有人覺得吃冰技巧夠好就不用依賴這種東西,但相信我,冰鳥前期是很難吃兵的,資源非常重要,能多吃一隻是一隻,除了吃兵,消耗時甚至能多點一到二下普攻,是差非常多的,而在塔下整理兵線時,這額外的攻速能讓你做到更好的整理,沒有點攻速是做不到的,相信我,點攻速更加舒服。剩餘就是適性之力以及防禦,你還是會需要一點輸出去碰撞或吃兵的,如果對面是魔攻就帶魔抗,而對面上路是魔攻但很難摸到你,且打野是物攻就帶物防。--起手裝備對面如果是強勢鬥士,或者打野抓人能力非常強 :紅水晶+2水紅水晶起手可以讓你的最大生命比出多蘭戒多出90,一定程度上可以避免被打野強抓死,且在塔下被DIVE時更有機會存活,並可以以最快速度農出時光,缺點是對於魔力的把控以及補刀會更加有難度。你有把握不死,且全心全意想農兵 :多蘭戒+2水出裝順序無論多蘭起手或者紅水晶起手都以時光為最優先出裝,第一輪回家 :紅藍水晶+仙女護符  or  便當盒+仙女護符仙女護符的回魔可以讓你賴線更加舒適,之後也可以合水滴,但千萬不要一開始就買水滴,以衝時光為最優先,水滴讓你沒有戰力也沒有魔力恢復,寧願雙藍水晶也絕對不要水滴,水滴的優先排序是極低的。時光完成後把鞋子合上去,對面是鬥士,且物理傷害多>忍者足具你過的很舒服且對面CC少>法星之靴對面CC多到你要吐了>水星之靴這時,你有了時光,鞋子,隊伍要開始打團>停滯鐘錶 > 中婭沙漏 > 失落之章活著永遠是最重要的,除非死亡帶來的團隊效益極大。你有了鞋子,時光,金人,還有一本失落之章,又或許對線期對面的物理傷害太高,讓你買了一兩個小布甲準備上護腕,失落之章還沒出,不過天賦加上魔力控制讓你的魔力永遠足夠,所以不用太擔心。接著遊戲開始進入中後期,對面的物理傷害太高,且必須幫隊友扛傷害>冰霜之心這邊會選擇冰心,是因為團隊效益高,而且配合被動,整體來看是最硬的,且可以配合熾天使,水滴與同時並行出裝,以冰霜之心為優先,這邊基本上就扛的住了,你要提早判斷要不要出物防鞋,物防鞋,金人,冰霜之心,已經夠你扛一陣子了,之後把大天使出出來,時不時的疊加層數,熾天使的擁抱搭配冰心可以吃魔力係數,可能會有人問水滴這樣會不會太晚,我想說的是比起ez這種一開始就出水滴的英雄,絕對是慢了太多太多,但主輸出不會是你,所以慢一些是沒關係的,以保輸出為主,限制對手,幫扛傷害,給隊友好的輸出環境,傷害就交給中下,鞋子,金人,冰心,大天使,四件出來就是大後期了,很少有
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連阿福都遇到垃圾概影
我本來以為不要打積分就沒事了結果...應該是對岸來的對面說他打簡體字噴人 文章來源:來自巴哈姆特
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現在玩索拉卡的囧境
我最常玩的角色是索拉卡(我的ID是 星之祝福口索拉卡 有興趣的可以去看我的戰績)平時打NG也都只玩索拉卡(除非搶不到路原因是當你的補量足夠時你可以非常明顯地感覺到你在保住隊友的最後一點血我也開發出一套屬於我的玩法當時我看到韓服有索拉卡主E的暴力打法時我注意到的不是他的技能點法或是裝備順序我第一眼注意到的時候是看到他帶光盾WTF帶光盾幹嘛不怕AD被對面刺客秒嗎?往下一看原來帶光盾是因為怕被對面針對所以可以帶光盾減少壓力看到這邊我仔細一想如果是怕被一套秒那帶閃現有用嗎?我玩索拉卡的時候即使我閃現過牆或是逃離戰場了但是對面刺客依然可以把我帶走所以從那次之後我再也不帶閃現改帶虛弱光盾當閃現改成光盾後我發現雖然遇到很多如果帶閃就可以活得場景但是也遇到很多AD或是刺客要在塔下強殺我的時候因為光盾被我用防禦塔反殺以上都是在重創刀(800元致死宣告)還沒buff之前的快樂內容但是自從重創被buff之後整個都不一樣了對面AD只要敢花800元瞬間從2V2變成1V2你要說QE有傷害阿 等等你是不是忘記這是索拉卡索拉卡是主W 意思就是說前期他的QE是沒傷害的那9等前W沒有滿級的話CD又是非常久所以只要對面出了重創刀如果沒有打野幫忙我都是歸到後面打了也打不贏 換血也換不過然後看看對面的護盾型SUP 那個盾一個比一個厚其他技能一個比一個痛拉克斯(有護盾 有CC 有緩速) 露路(有護盾 有CC 有緩速)就不說機器人 瑟雷西 這類的坦克了(每個都硬打無視我)看看索拉卡Q沒傷害(頂多緩速 在被GK時放的好很有用)  W因為有重創刀根本補不動  E我看過一堆EZ站在我的沉默上面放Q開R(我真的覺得索拉卡的沉默很多時候都沒有用處)我真的覺得拳頭需要出一件裝是可以削弱護盾的憑什麼補血可以被neff護盾不能被neff至少要將護盾包含進去阿現在用索拉卡打NG或是RK真的都很心累身體與心靈的那種(今天早上打的一場 我有9個助攻但是我連一件裝都出不起)(第一件裝還是在18分半的時候買的魔鍋)最後給各位在金牌白金玩索拉卡的一個建議遇到出重創的對手麻煩離他遠點你換不贏他的這邊附上常用符文後面這邊附上我索拉卡的數據 文章來源:來自巴哈姆特
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Ap福利熊熊發揚光大之二
在福利熊熊剛重置沒幾天的時候我就在巴哈LOL版上po了ap熊熊攻略本來想放到Reddit但是有點懶得翻英文就放棄了結果BP比GP還多¯\_(ツ)_/¯這倒還好啦不過剛看到這個瞬間臉垮了一半哭啊現在誰才是說ap熊熊很強的預言家Rಥ_ಥ 文章來源:來自巴哈姆特
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S10上路雷歐娜不專業心得分享
!!!讀前警告!!!作者本身從沒觸碰到高端的境界本篇攻略只適用於NG場且偏娛樂向,如果你願意看完我很感謝如果你是來看高端教學就請上一頁回去,當然你要嘴個幾句也沒關係,反正我不在乎總之一句話-我不是來教人,我是來分享-------------------- ==目錄==1.前言2.符文3.出裝4.技能加點5.連招技巧6.對線守則7.角色分析8.總結英雄介紹應該就免了,我不相信現在沒人知道雷歐娜是誰如果你真的不知道,自己去查--------------------1==前言==1你各位好,我是一個從S3末中間退出兩年後一路打到現在的一位低端玩家,曾經專精很多不同角色和路線,也認真看過攻略和教學,但資質駑鈍還是沒能擠進高端的世界,至此開始了佛系娛樂模式,至於啟發我來分享這篇心得的就是我們大家的老師-羅漢羅老師對於雷歐娜這個英雄,我覺得她非常的好上手,但也有一些細節要注意尤其我們拿來單幹我分享這篇只是來娛樂大眾跟分享心得,如果我寫的對你有來說有學到東西那我很高興,進入正式主題吧--------------------2==符文==2 首先來談談符文我目前最常帶的是下面這套
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ng聊天室
請問有人跟我一樣每次打ng聊天室都壞掉無法打字 已經好久了 有夠煩 這種大問題怎麼都不去解決啊 文章來源:來自巴哈姆特
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沒把背景音拿掉的KDA MV
沒把背景音拿掉的KDA MV小弟非原創只是轉貼不知道之前有沒有大大貼過? 文章來源:來自巴哈姆特
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頭鐵人造人 一個禮拜遊玩的心得
剛改版完沒多久因為很喜歡玩人造人所以就頭鐵玩了一個禮拜整理出了一套很平滑的打法改版到現在的牌位近五場戰績我大致分成三個大類 我相信巴友都很聰明的 可以自己吸收消化變成自己的東西一、前期過度和打工卡基本上都是抓先鋒為優先,有哪隻抓哪隻 汎以外的裝備盡量都塞給魔鬥 例如:冰心、龍牙、GA、星火、黑書等等盡量裝備能和就合了 除非真的四不像再說 但基本上不太會然後凱特琳看到就抓 人造人的看到也抓這不用我說明吧盡量能升等級就升很多人喜歡在2-1 2-5 3-2 3-5的時候升等級很順風的情況下你就提早一回合升這樣有很高的機率可以斷人連勝 連續自己的連勝4人口通常可以長這樣 或是魔鬥換成波比      2先鋒2時間5人口大概能這樣最好 中間那兩個就是兩個選一個  2先鋒 2狙擊 3人造二、裝備選擇我習慣第一輪選秀拿攻速>拳套>大劍 汎至少一劍裝備後提升前排質量三攤野怪打完能合一個耳語或是蟲洞之類的都是不錯的選擇我玩人造只會養汎 不考慮伊瑞 無盡被改後傷害沒以前這麼暴力了裝備優先是左邊那三件 右邊是真的沒甚麼可以合就可以加減用 或是鬼索跟劍轉也不錯
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其實英雄聯盟這款遊戲已經很厲害了!
Rt從古至今,只要有線上遊戲,不管是哪個平台,最後一定會被工作室或外掛搞爛,在怎麼好玩的大作,最後還是得忍痛結束營運,代理商或原廠唯一的解決方法,就是想一個能跟外掛或工作室和平相處的方式,但當你這麼做的時候,其實也是默許了那些東西的存在,這些東西只要存在,肯定會造成大量玩家的流失那麼其實英雄聯盟已經很厲害了,通常遇到工作室或掛的遊戲壽命都很短,這就像絕症一樣,慢慢的剝奪你的生命,但英雄聯盟開服至今,也已經有十年的光陰,這在業界裡面已經是一個傳奇了如今,2020年,英雄聯盟裡面外掛和工作室的氾濫是有增無減,遺憾的是,大家只能眼睜睜的看著這款曾經在回憶裡充滿著熱血以及激情的神作慢慢的墮落…………謝謝你英雄聯盟,謝謝你帶給大家美好的回憶,永遠忘不了當年台灣電競在世界舞台發揚光大的時候,這都是你的功勞啊!你已經……不用再努力了……謝謝你,英雄聯盟,謝謝你帶給大家這麼多年美好的時光!!! 文章來源:來自巴哈姆特
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不覺得守護家園系統應該要改嗎
15分鐘被破高地已經夠痛苦了 然後回家要守還要慢慢走至少有兵營被破壞的時候 守護家園要提早啟動吧 文章來源:來自巴哈姆特
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等我簡單解釋LPL為什麼越強 而別的越差
大家相愛落降頭嗎在大陸 敢反社會 和 提出反社會行為如叫大家惡意送頭 掛機是可能被獨裁政權拘捕但在台灣 有那些什麼一直叫人這樣做在北美 也有這種人 但拳頭清醒了 禁止了那些人的遊戲權 只要出現直播內容有反社會 用的不同帳號都被永久停權 而且只要發現使用者有玩的帳號 都會馬上停權所以北美近年開始改善英雄聯盟水平但台灣到現在都沒有行動任由台港澳玩家一直落台灣降頭結果現在台灣的英雄聯盟就這樣了要改善風氣就要做痕好像北美對達X文的處罰台灣幾乎所有東西都被某一些反台灣的台灣人落降頭 幾乎沒有任何處罰這樣下去當然是求仁得仁一群改革派在大陸可能都被拘捕及坐牢了 文章來源:來自巴哈姆特
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聯盟精靈升星教學
這是給新手看的,已看過的玩家請直接按上一頁升星規則:2星精靈=1星精靈+1星精靈3星精靈=2星精靈+2星精靈舉例:我有1星超級天菜 鵝鵝騎士、2星超級天菜 鵝鵝騎士,這時聯盟精靈系統會顯示1星、2星都能選擇使用然後我去商城購買1星超級天菜 鵝鵝騎士的蛋,之後到戰利品欄位上打開精靈蛋會直接出現3星超級天菜 鵝鵝騎士原因是:1星超級天菜 鵝鵝騎士+1星超級天菜 鵝鵝騎士(註:商城購買的)=2星超級天菜 鵝鵝騎士此時系統就會直接將:2星超級天菜 鵝鵝騎士+2星超級天菜 鵝鵝騎士=3星超級天菜 鵝鵝騎士有錯誤請指證 文章來源:來自巴哈姆特
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S9 V921 菁英娜米心得文{1026}
想改變隊友的命運嗎?和我簽訂契約,成為魔法少女吧!請勿未經同意抄襲或複製文章內容格式 By HClXGK 【閱讀須知】_______________________________________________________________________________(1)我其餘文章的連結:【菁英索拉卡教科書】、【菁英索拉卡觀念文】、【淺談更新後的索拉卡】、【淺談啟封法書索拉卡】。(2)一切訊息或內容以最新更新為主,因為我很善變也愛測試東西,所以會常更動玩法及配法。【人權圖】{更新2019/09/04}_______________________________________________________________________________【更新紀錄】_______________________________________________________________________________(2019/10/12)(V9.20)發布心得文。【正文目錄】_______________________________________________________________________________
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現在外掛這麼便宜,一堆人在開,到底要怎麼跟他打啊
到底要怎麼打外掛啊剛剛又遇到一個齊勒斯開開關關假裝自己沒開掛現在外掛就連小學生都買的起,買起來就開始裝高端下凡了難道Garana連阻止販賣都沒辦法嗎,賣最大的還是在他們自己旗下的網站我不懂明明都是新加坡sea公司的為什麼沒辦法禁止外掛的販售,是在哈囉嗎?四場贏了三場,有兩場出現外掛這頻率也太高了吧?有一場是隊友選拉克斯sup,發現拉克斯e 可以卡住外掛,讓外掛克黎動不了那場才贏的,啊如果沒辦法阻止外掛走位丟招,是不是大家都只能爽爽輸 賣的超好欸 文章來源:來自巴哈姆特
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威寇茲新造型豪可憐
身為7年威寇茲main真的很難過等了那麼久結果連個有框的奧術大師都不是還是貧窮系列地獄火 無框沒有晶球特殊炫彩跟獎勵連特效都很不華麗...QAQ寇茲粉站出來嗚嗚嗚 文章來源:來自巴哈姆特
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因應悠咪此次改動影響
提升蹦蹦衝刺(E)的魔力消耗。 蹦蹦衝刺(E)魔力消耗:100/115/130/145/160 ⇒ 40/45/50/55/60 (+15% 最大魔力)這是貓咪這次改動關鍵在於+%最大魔力=增加耗魔也就是你每有+最大魔力的符文和裝備就會導致耗魔增加所以儘量避開具有這種能力的符文和裝備1.裝備裝備上有最大魔力又是貓咪常用的有三個疊書 盧登 海克斯(冰)這三個首先一般的貓咪不會出盧登 所以無所謂海克斯(冰)一般貓咪也少出  要出至少是第三或四件裝 這也還好疊書則是比較常出的 但通常都是順風局出的 但因疊書的+最大魔力比較少 而且又多是順風出的所以改動後要出也還是可以裝備對於貓咪整體影響不大2.符文符文有影響的有兩個一個是附魔之帶+250最大魔力也因為同排左右兩個符文都是不能點的 所以仍然要點這個以貓咪六級時 E兩等 +250魔力會比改動前多耗魔52點 比改動後無最大魔力時多耗魔36點這個我認為也還是可以點  +250還可以接受另一個是氣定神閒 這個影響比較大一點 最大魔力會到+500以貓咪六級時 E兩等 +500魔力會比改動前多耗魔91點 比改動後無最大魔力時多耗魔75點所以我認為可以不用點了因為+500導致你整場E耗魔會增加快一倍 但只有參與擊殺時才會回魔 等於你沒擊殺時 整場所放的E都有負效益而其底下另一個斬殺符文也不是太必要的符文所以建議可以不點精準系列的 轉其他系列都有適合貓咪的征服有守衛+大絕-CD意志有盾擊+甦醒(蠻推薦這組 甦醒配艾利+被動+E 一場都有額外破千治療和破千護盾,又因現在耗魔略增,也許多增加幾次A人機會,盾擊還會增加下車A人時的物魔防和增加初期對線A人傷害)啟示有貸款和-5%CD說實在精準一直只是為了要點氣定 或者可以說貓是變相被氣定綁住在精準現在可以脫離氣定也很好 有其他選擇和玩法尤其意志是在氣定底下被低估的符文組 剛開始玩貓我就不是點氣定 點過意志其實不差OK現在說說實際面,我覺得增加耗魔只是從爽用無腦用改到稍微正常化,貓會戰強勢的補血+攻速+跑速有改變嗎?沒有。R配鬥士組or刺客組進場+R保排ADAP有改變嗎?沒有。增加耗魔是不會削弱會戰的強勢度,一般會戰貓E放個最多三四次就結束了,難道放三四次就沒魔?不可能嘛唯一有影響有三1.對線期再弱一些,但貓對線本來就最弱,再更弱一點有差嗎?因為貓是一種無法被壓爛的角色,尤其常搭配EZ這種,對線期和對面維持平盤就是贏了,龜塔吃兵我都認為很舒服,因為壓力是在對面雙人組,貓強的是上六後開始轉線賴JG和中路,下路本來初期多數就是放AD,等到中期以後才回AD身上,因為前期5/0/0的AD還是沒有5/0/0的JG和中路強,幫插完眼就可以先放牛吃草。2.不能無腦趕路,玩貓都會用E趕路,現在增加耗魔是有影響,就是不能太無腦放,恢復正常化。3.有魔力不足的可能。玩貓的也知道,在第二件裝出來後,身上的魔力幾乎都是滿的,滿到只能繼續賴人身上,會回家原因幾乎都是沒眼了要補眼.....,現在就可能會因魔力不足而多回家幾次。整體來說如果貓原本是10分,改動也僅僅是變成9分,會戰影響力和寄生大魔王滾雪球依然是不變,只是以往無腦不用控魔 E CD到就放,現在要稍微控制,也就是如同前面說的,從無腦稍微恢復成正常一點,其餘稍有影響但影響不大。
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分享一種賈克斯出裝符文的可能性
最近玩賈克斯常常覺得某些情況出三相不如先出殞落出殞落後再出三相小團戰又很脆 三相打有點硬度的角色傷害又不理想於是玩出一套出裝方法殞落接觸黑切手套 對方爆發高就先出手套再上黑切符文如果打被康特角別帶征服者 帶不死之握這套前期有不死之握協助對線抗壓 直衝殞落單挑強度是直線起飛中期小團夠坦很好打 邊線也很強後期補坦裝或死亡之舞 大概是這樣分享給大家順便看看大家評價如何 文章來源:來自巴哈姆特
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我們應該發起投降就同意運動
基本上 我看到隊友按投降  我一定按同意沒有甚麼理由  最基本最基本就是他不想玩了而他不想玩有非常非常多的原因  多半是爆線  但那跟我沒甚麼關係在我來看 隊伍有一個人不想玩 你們就是4打5(他可能還會直接拔線)如果他是跟某一個隊友吵架 忙著吵架同時你們就是3打5(很難同時打字又同時技能放的準吧)很少因為你們順風而吵架 99%都是逆風逆風+少打多的狀況  我想不到有甚麼理由不跟著按同意?也許有人會說:因為隊伍有人有白目 所以我要懲罰他 我不投!但你有沒有想過 你同時也在懲罰自己 跟另外三個無辜的隊友很多時候不是純粹逆風 是有人在亂 這種我完全不會考慮 會直接投遇到你算我衰 20分一到我就閃 懶得跟你廢話但是除了該白目以外 就是有其他人要按否定這種人在想甚麼我完全想不通要不就犯賤 要不就他跟那白目雙排只有2種情況我不會隨便按投降1.打積分的時候2.隊友亂按:有很多大順風喜歡按投降的 我也不知道那是甚麼意思 可能是某種嘲諷還是好玩 文章來源:來自巴哈姆特
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發現自己喜歡玩的角色最後都被送進冰箱了
我會發這篇文的原因是因為自己喜歡玩的角色十隻有九隻都被設計師砍爛了而且現在沒一隻能走出冰箱的1.貪肯奇:永遠的谷底之王,第一隻接觸的SUP,都已經半年了一直都還沒有脫離最低勝率削弱TOP搞到現在連SUP都不能玩(永遠的王,谷底之王)2.史家納:最近一次改動是去年年中的事情,原本BUFF E技能但後來又改掉了現在是快三年沒有新造型的孤兒(LOL最久沒新造型的英雄)OPGG=RIP但是我玩他在積分有70%以上的勝率,算是自己的魂角3.維加:玩LOL的第一隻角色,造型一直出,比賽永遠不出,定位極度尷尬,選他不如選妮可(後來我就去玩妮可了,發現真的比較好爬分,單中帶雪球先標記再開被動直接R過去爽死)4.阿奇爾:很帥但是難操作報酬率又不高,沙兵點半天還不如塔隆的一套連技,自從練了他發現玩柔伊塔隆真的好快樂,果斷放生,都兩年了soloQ的實用度依然倒數第一(OPGG谷底好兄弟,順帶一提約瑞科在124名,他直到去年勝率沒低於30名)5.屋迪爾:新手的時候抽到他的910造型(跟他很有緣幾乎所有的造型都抽到)當下覺得好快樂,打NG直接練到專精5,打積分的時候:垃圾!,一年多後再玩一次:怎麼還是垃圾(今年不知道為什麼在OPGG復活了)6.約瑞科:雖然不弱(我玩70%勝率)魂角二號,但是OPGG勝率一直上單墊底徘徊,因為其他角色被BUFF太強,設計師增強其他角色的單挑能力,又增加了其他角色的分推能力以前是單挑前三強,分推第一名,現在單挑能力普通,分推能力被很多角色取代只剩我這種低端能玩QQ(直到去年勝率都還在前段,今年直接雪崩式下滑注意看9版本到10版本的分水嶺)(其實直到去年25~30分鐘的勝率名次都有前3名,今年直接掉到25名,別忘記他一到後期就廢了)7.維克特:覺得他很帥但是E要用的好要練很久,練了投資報酬率也很低,要到後期才傷害soloQ用他就是找死,至今還不敢用他來打積分8.塔莉雅:我說...他不是中路英雄嗎?
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艾希輔助使用心得
使用時機:打Ng想玩ad但是被搶,剩輔助的時候天賦:彗星.附帶.專注.焦灼+氣定出裝:直上物穿減CD技能:主W附E玩法:帶個姍娜的跳錢裝,一直用W噴人就好艾希W前面真的很痛,很常對線就出現擊殺。靠著前期的優勢壓塔滾雪球,R拿來開戰,E拿來照視野。W可以瘋狂緩速,非常舒服。這東西中期就開始乏力,尤其是打鬥士跟坦,根本抓癢,所以盡可能加速得玩喔>_^ 文章來源:來自巴哈姆特
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S10無腦鑽石石頭人 鐵銅銀金上分放心
大家好 我是十至 其實喜歡墨菲特都有一段時間了因為根本是無腦角一隻 表面上是一隻坦 實際上是一隻法師 又更像一隻刺客上/中/打野/SUP 哪個位置他都可以很多人都忽略了他的存在 在我眼中 他根本是一隻永恆的T1角技能少 需要你控制的時間少 重點的只是在於你的大招本文的幾個重點1. 你大招撞的不是英雄 而是對面的心態 撞到崩了就輕鬆獲勝2. 不用跟隊友溝通 因為你必需知道你跟那些人不是同一個階級3. 最大的敵人永遠是自己 心態穩著 別打字 別吵架 用實力證明你自己4. 你需要計算的是 你秒殺對面的速度快 還是 隊友死得快先來人權 這是其中一隻上鑽的小號(這次要介紹的是法裝型的石頭人 所以基本上 你的KDA一定不會好看 基本上你的存在就是為了換命)符文 只有一套 這套符文的核心1. 附魔之帶 - 回魔賴線必需2. 卓越+終焉獵人 - 減大絕CD (中後期配合到風龍效果 2X秒就有一個大招 團戰有機會可以炸兩次)3. 彗星+焦灼+凌虐 - 打線POKE人一流 (Q技能帶緩速 同時觸發所有符文)召喚師技能中上路基本上必帶 傳送+閃現 傳送 - 盡量不要看到下路打起來就立馬TP 上6之後看到兵線是好的才考慮一下           前期使用時間 ( 沒魔沒血 / 兵線太爛 )有些人可能會帶點燃 但你必需知道的 帶點燃的後果 1. 你打爆對面 但是沒辦法支援隊友2. 你帶點燃也打不爆對面 對面TP回補一兩波用血量反壓制你3. 對面打野看到你帶點燃 來注你一兩次 你無法用TP回線 那個等差/兵差很快就出現(不要以為一些高端帶點燃就要跟著帶 帶點燃只會讓自己找個藉口 "我都打爆上路了 怎麼你們還輸")要謹記著 你的使命大多都是為了跟對面最肥的Carry位換命 不然就是團戰開得很好 打出巨量傷害裝備
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重製後的熊就是廢物 65更新 1012增強
我從S2開始就主玩熊到現在 熊已經不知道打了多少場了現在真的有夠不爽 比當初OPGG RIP的時候還不爽先說結論 上路熊死去 jg至少半殘起跳而ap熊就跟以前的ap熊一樣 就是一隻娛樂性>實用性的小丑首先來簡單講講"重製前"熊的優缺點給一些沒玩過熊或對熊不是很了解的人聽優點1.前中期打架很強 爆發快 傷害高尤其是打線的時候,帶個強攻、點燃 基本上沒幾隻打得贏 就連那堆強勢角也是雖然很容易被風箏,但相反只要翻到基本上能一套秒W的斬殺配合強攻的爆發是很猛的,我推薦可以看看熊王C的影片2.控制能力很強Q、E是擊空 跟其他坦型英雄的控制不太一樣熊的控制基本上是針對位移技尤其是E 自從有次加了擊退後 這招就變成熊技能組中最強的技能遇到那堆位移角 隨隨便便都能吼下來而Q也是只要時機掌握得好 就算是EZ的E之類的位移也能把他翻回來缺點1.後期超沒用 因為技能係數的關係 熊這角後期跟隻超級小兵沒兩樣就算撐全坦也扛不住任何傷害 基本上只能在自家AD旁邊靠Q、E做點控制混混存在2.超級怕風箏 遇到會風箏的 沒閃現就是廢物再來是重製後的熊廢物 對 就是廢物要坦度沒坦度 要傷害沒傷害 要CC沒CC英雄體質全方面超爆幹爛 最可悲的是後期基本血量比一堆AD都還低被動攻速、打人傷害可悲 Q移動速度太慢W整個機制就是有問題傷害跟回血全綁W2,但只有W1才能讓敵人受傷假如在W2好之前敵人跑掉或敵人掛掉 那就必須重來E延遲太大、傷害、緩速可悲R延遲太大、傷害範圍太小、緩速太低、CD太長整個技能組設計有問題E要命中就必須要靠Q,而W的設計又逼人必須在開打的時候先打出W1簡單來說就是要你在開打的時候把QEW先打光之後因為沒留人能力只能賭賭看對方是不是腦殘會跟你繼續站著打如果是的話 那你就有機會W2或R如果不是的話就等著看自己魔力噴一管 然後打出一個可笑的傷害重製前的熊只是少人玩 不代表他弱優缺點很明顯 就是一隻超級打線角 前中期很強 有遇過或有在玩的都知道而重製後的熊就只是一個會移動的歐姆破壞者除了封塔外什麼都做不到 從頭到尾都是廢物而且最可笑的是跟惡薩斯的被拔復活不一樣 現在reddit上一堆人還寧願官方現在就把封塔給拔了把熊所有的能力全部加強到正常水平我也認為正是因為有封塔這東西 搞得這次能力才會被綁東綁西的 整隻熊變的四不像然後是這次負責熊的設計師"Lutzburg"他就是最初負責重製悟空的傢伙他在重製悟空時說過比起高端專精玩家的想法,更相信設計經驗總和超過200年的設計師們的意見結果勒 悟空七進七出拖了5個月還搞不定另一個設計師一接手馬上搞定完全證明這設計師有多沒用這次在重製時表面上Lutzburg在reddit上不斷跟玩家接觸但實際上的行為跟韓光頭差不多最初重製影片出來時reddit一片拍手叫好但上PBE以後開始有些人覺得不太對勁上禮拜上正式服時風向直接大變 幹聲四起幾乎所有人都覺得熊是垃圾,技能組根本有問題 版上充滿了建議文結果這傢伙根本聽不進去先打這樣 晚點看看有沒有甚麼其他的想法要補充的這次的重製真的讓人非常失望 非常非常失望對了我心目中的熊王是FOF0再來是熊王C---------------------------------------------------------------------2020/6/5https://www.reddit.com/r/VolibearMains/comments/gwv2vr/volibear_updates_for_1012/200年設計師說的10.12熊加強成長魔力40->50成長生命85->90Q的動畫會隨攻擊速度提升R的傷害從250/475/700->300/500/700R的傷害範圍250->300R的封塔2/4/6->3/4/5---------Q的動畫速度被提升了是很棒 但CD跟暈眩時間還是一樣很垃圾W、E的問題還是被無視R大部分數據都被加強了唯獨R的緩速沒被加強到底50%一秒遞減緩速是有什麼洨用?順帶一提 自從PBE砍的到那一刀後熊的基礎AD跟成長AD幾乎是鬥士中的吊車尾對了 再來補充一下一些東西這位200年設計師剛好跟某些玩家一樣認為熊並不是弱,而是大家不會玩在美服熊出了一小段時間後他不斷地說熊的勝率已經提升到了49% 只是大家玩的時間不夠不然會更高結果後來發現他口中所謂的49%勝率是來自於銅銀金嘻嘻 文章來源:來自巴哈姆特
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