我常常打逆風局和順風局發現到
10分鐘趨勢就出來
很常某一路差距很大
可能練角遇到代打被殺爆
通常其他隊友會嘴被殺爆的那個
因為對面很肥打團直接被秒

也就是滾雪球機制
造成了吵架的關鍵
也對其他正常玩家不公平
畢竟10分鐘拿了5顆頭的裝備差距
之後的地圖資源根本隨便拿
或是一個人拿到很多頭狂推塔
要4個人抓才殺的死的狀況
然後後期角也越來越沒人使用

如果滾雪球機制沒了
讓大家裝備差距不要那麼大
應該可以改善嘴砲和打小號的狀況
順風場和逆風場都不好玩
因為打團拉扯的感覺很棒
就算輸也很滿足

文章來源:來自巴哈姆特

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