安安大家好,隨著季前版本改動,卡特獲得了很棒的加強,主要重點就是PER可以觸發命中效果

幾天前因為日炎過強導致很多人開始回歸坦卡特流派,當然會贏的流派就是好流派,不過個人喜歡爽快輸出型,但眾所周知卡特是一隻相當需要手速的角色,對手殘玩家不是很友善,於是我嘗試出了以下流派來讓手殘玩家也能快樂玩卡特

進入正題:

天賦推薦:征服者
天賦部分其實見仁見智,刀鋒、致命都能嘗試(但我打起來手感有點差),我比較喜歡征服者的魯洨,看個人手感問題

核心神話裝備:海妖殺手
海妖給予的三下真傷能夠被R觸發,利用E重製普攻也能快速打出真傷

核心傳說裝備:鬼索的狂暴之刃、狂怒九頭蛇
鬼索能將海妖的爆擊轉成命中效果以及增幅R的傷害以及加速海妖觸發(R不吃這個加速效果,但PE可以),由於這版科技槍被拔掉了,所以我們利用九頭蛇來代替(全技能皆能觸發九頭被動,R每刀算一次被動)
經巴友提醒,重新閱讀狂怒九頭說明,上面備註一次技能只能觸發一次被動,所以特效是給好看的,目前會嘗試看看其他的裝備看是否能代替

選用裝備:中婭沙漏、死亡之舞、智慧末刃、天使守護、那什之牙
其實核心套出完後,剩下裝備非常靈活,看你覺得缺甚麼補甚麼,也有可能有適合裝備你覺得不錯的都能用看看

打線其實跟一般卡特差不多,出門長劍+水,憋到海妖出來後就開始舒服了,這套的好處在於前期卡特有時收不太掉頭,但由於我們是ASAD,所以我們可以補蠻多傷害的

小提示:卡特R的攻速加成傷害隨著當下攻速變動,如果你觸發刀鋒、致命節奏,你開R到一半天賦結束時,傷害會跟著下去
另外R3人的時候海妖的傷害會固定鎖在一個人身上,大概說明就是R是一刀一刀出去的,所以3下觸發會鎖在一個人身上,想要指定人需要很複雜的思考,包括開R前海妖的層數以及目標的位置
今天測試結果,大概結論為
海妖0層時,傷害將鎖定在最遠敵人
1層時鎖定中距離敵人
2層時鎖定最近敵人

小弟我並沒有到多專精卡特,如果有卡特大神覺得有甚麼疏漏,可以提出來討論,這次分享就到這裡,謝謝觀看


文章來源:來自巴哈姆特

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