1.背景
先介紹我的牌位和背景,我在S7和S8皆為鑽石牌位, 而在我的遊戲生涯大概使用了超過三千場飛斯。一開始飛斯給我的感覺十分靈活,尤其是E技和Q技的位移技能更是能夠容易的秀起來。於是在當初S3盛行解說的年代,我一直看有關飛斯的教學,例如55開和搖擺(國服專精飛斯的玩家),慢慢學習對線和團戰的打法。而飛斯的確是能在白金而至鑽石牌位以下皆能carry的角色,十分強勢,能帶起節奏的英雄。
2.英雄技能介紹
靈巧海族 (被動)
飛斯靈敏的動作讓他可以無視單位碰撞,並減少 4~14 點受到的普攻傷害。
現撈海膽 (Q)
飛斯衝過目標,除了造成普攻傷害外,再附加 10/25/40/55/70(+0.55 魔法攻擊)點魔法傷害。
此技能的普攻傷害可觸發命中效果,魔法傷害則可觸發法術效果。
海神三叉戟(W)
飛斯下次的基本攻擊將造成額外傷害。如果此技能擊殺一個單位,將回復部分海神三叉戟(W)的冷卻時間和它消耗的魔力,如果沒有單位被擊殺,飛斯的基本攻擊在接下來 5 秒內會被增強。
增強後的普攻基礎傷害: 50/70/90/110/130 ( 0.6 魔法攻擊 )
冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5 秒
擊殺目標時回復的魔力:20/28/36/44/52
未擊殺目標時所獲得的命中傷害:10/15/20/25/30(+0.4 魔法攻擊),持續 5 秒
海神三叉戟(W)的流血效果現在將不再適用於現撈海膽(Q)或海之霸主(R)命中的目標
【不變】重置普攻、被動的流血傷害、消耗魔力、擊殺目標將減少冷卻時間至 1 秒
愛玩小飛 / 調皮小飛 (E)
愛玩小飛:飛斯朝著滑鼠位置跳躍,並且站在三叉戟上面,期間無法被指定為目標。0.75 秒原地落下,對周遭敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 40/45/50/55/60% 跑速,持續 2 秒。
調皮小飛:若在愛玩小飛結束前提早重啟技能,則朝著滑鼠位置再次跳起,對較小範圍的周遭敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害。
海之霸主 (R)
飛斯釋放出一條魔法小魚,游向目標地點同時跳到敵方英雄身上;2 秒後,深海鯊魚會從地面中衝出,擊退並緩速周遭敵人,持續 1.5 秒。魔法小魚游的距離越遠,深海鯊魚造成的傷害、範圍、擊退距離以及緩速效果都會越高。
距離小於 455:傷害範圍 200、造成 150/250/350(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害、緩速 40%、擊退距離 150。
距離介於 455~910:傷害範圍 325、造成 225/325/425(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害、緩速 60%、擊退距離 250。
距離大於 910:傷害範圍 450、造成 300/400/500(+1.2 魔法攻擊)點魔法傷害、緩速 80%、擊退距離 350。
3. 符文
這套符文是我常用的組合, 左邊是正常的點法, 而右邊隨你的喜好, 不過我這套點法著重跑線速度和前期的傷害, 能很好發揮我的打法。
4. 召喚師技能
-閃現+點燃(推薦)
-閃現+傳送(我很少會帶傳送)
5.技能加點
一級點E 兩級點W 三級點Q
之後主E 副W 有R點R 最後Q
OR
一級點E 兩級點W 三級點Q (需要對A的情況下,通常要對陣AD角色)
之後四級點W, 再主點E
6.出裝
出門裝
第一次回家
核心裝備(對線AP)
核心裝備(對線AD英雄,如劫, 塔隆)
先出
後出
7.對線技能的使用
這個被動很多人覺得沒什麼用,但其實飛斯在兩級時換血的鋪墊和三等與對手All in上有著血量的優勢,因為大多數情況下一定要坦著小兵或越過兵線進行換血,能發揮飛斯比對方優秀的基礎技能傷害。
在一級時,飛斯主要用E技清前排三隻小兵,在第一波兵盡量吃,吃不到就別吃,別跟對手耗血。
第二波兵盡快搶二,升級W技,打之前一定要喝污濁藥劑,所以污濁藥劑>E技>普攻>W技,打他一波傷害以作為三等擊殺的鋪墊。