大家好,我是一名主練
中路AP 的玩家,台服的ID是
Unity3D 。
從美服開始,一直到轉回台服也斷斷續續玩了一年半載,第一次在版上發表心得文,希望能夠從不同的角度出發,讓喜愛特定英雄的玩家有更多的參考方向。
這次想要分享精華區目前沒有心得文的角色---『復仇業火 Brand』
紅 - 法穿 x 9
黃 - 成長魔攻 x 9
藍 - 成長魔攻 x 9
紫 - 固定魔攻 x 3
(紫色不用成長魔攻的理由是希望增強前期的傷害,降低一輪combo後對方殘血逃跑的悲劇。)
講求前期poke跟中期支援的配法:
紅 - 法穿 x 9
黃 - 成長魔攻 x 9
藍 - 成長魔攻 or 固定魔攻 x 9
紫 - 跑速 x 3
(火人的基礎跑速是中路AP中最頂尖的,配合紫色跑速符文 + 手長優勢,撐線時很容易靠普攻就能威脅對手,讓對方無法順利撿兵。)
唯一要注意的是攻擊系要點的是「蠻力」而非「精神力」,理由是加3、4點的AP幾乎無感,但增加3點起始AD,能更加穩定的尾兵。
犧牲輸出換來點防禦系的「抵抗」或「耐性」,這通常是在面對對方出AD mid或秒殺型的AP角時選擇的點法。
6點的防禦如果覺得不夠,也是可以考慮使用
12/9/9 的點法,但這在中後期團戰會降低火人的影響力,除非自認對線真的很劣勢,不然不建議使用。
召喚師技能
只有一種選擇:
&
一般的點法:
W E W Q W R ---> 之後 R > W > E > Q
前期常需進行支援或參與小型會戰的點法:
W Q W E W R ---> 之後 R > W > Q > E
Combo的方法!
普通的單殺接法:
EQW + 點燃 (E、Q中之後才W,不要連按、避免沒Q到被閃掉W)
想瞬間給予對手壓力時:
WQ + 普攻 or WE (W要丟得準,接下來如果你跟對手之間有小兵則用E、沒小兵就用Q)
會戰對方已經集結完畢時:
RQWE (R之後等一小段時間再Q,要確保R先中對方。R有中多數敵人的話,W跟E就放心的連點吧)
前期裝備