覺得很好奇
為什麼這隻角色的主流玩法沒有包含走TOP
LOL的路線分類只歸類在打野
OPGG也是
玩了幾場以後
覺得前期對線很好打~過得相當舒服
TOP路線大多手短坦克、鬥士
莉莉亞的技能組很好poke削血壓制
即使對方想硬上
利用被動提升的跑速+時間扭曲藥水提供的跑速與回血+迅捷增強跑速
常常拉著打一打就打贏了
符文:
Q:
範圍傷害的Q技能可以無視小兵騷擾敵人
CD短傷害高
利用技能擊中增加的跑速
可以很好的後撤、讓對面難以交招還擊
W:
2等點W有一個短位移,踩中傷害也很高
對拚反殺或撤退都十分堪用
上6以後利用睡眠增傷
傷害更上一層樓
E:
E技能球球不但可以騷擾用
斬殺線到了還可以作為起手技
緩住打一套點燃帶走
R:
沒什麼好說
就是多一個強控
不小心被抓時也可以當作自保技使用
以上都是對線的心得
會戰期的部分,個人覺得比較困難一點~
畢竟這個角色要靠近打傷害
又沒有能夠扛住傷害的自保技(ex:回血、護盾、加雙防等等)
沒有金人前盡量不要先進場
遠遠的睡人開戰就好
到底為什麼沒有人拿她打上路呢??
明明很好玩的說
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文章來源:來自巴哈姆特