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Padoru Padoru~
大家好我是西子灣溺水鱷,先預祝大家
圖源:https://www.reddit.com/r/RenektonMains/

在經過了這段時間的測試之後
總結出了鱷魚目前各種不同而且確實可行的出裝套路
我相信其它的鬥士玩家也能從中獲得一些出裝上的靈感
 
沒有錯,這篇就是純粹講出裝的
可別小看出裝,這篇肯定有你之前沒想過的東西
 
每一種出裝都會讓鱷魚的定位不太一樣
想在S11玩好鱷魚的同學一定要把出裝思路學好喔!
 
觀前提示:因為把所有套路做整理所以字數比較多,還請大家自行挑有興趣的套路觀看。後續還會補上各種套路的實戰影片,有興趣的人可以先卡個位或是開啟通知~
 
目錄
前言:鱷魚在S11出裝面臨的兩難
為什麼要這樣出?出裝的核心思路
套路彙整
星蝕鱷魚:爆發、拉扯
戰錘鱷魚:續航、持續AOE傷害
爪爪鱷魚:追擊、爆發
日炎鱷魚:坦度、持續傷害
步破鱷魚:追擊、開戰
懶人包-這次絕對夠懶
後記
  

  
前言:鱷魚在S11出裝面臨的兩難
這部分我在之前開發爪爪神教的時候有提過,還沒看過的人可以點這裡看詳細的原因,簡單來說就是鬥士裝備的傷害、坦度、追擊能力都被全方位的砍了一輪。而鱷魚身為急須在前中期奠定勝勢的英雄來說無疑是巨大的困境,現在幾乎只能在續航跟爆發之間二選一,以往的坦完整套之後打AOE的光景已經很難重現了。
  
但是哭天搶地不會回來的就是不會回來,女朋友是如此LOL的裝備也是。我們只能從新裝備當中尋找出路,但在組建裝備之前,你一定得先好好回答下面這個問題:
  
為什麼要這樣出?出裝的核心思路
一般講出裝通常都只會講要出哪些"大裝",卻很少提在大裝之前要出哪些小裝,又該如何因應不同狀況做調整。今天我就要把前中期怎麼出過渡裝備的思路告訴你。
  
鱷魚最需要的屬性是什麼?自然是傷害坦度
  
坦度是用來支撐鱷魚把傷害灌滿的,鱷魚本身的職責還是在傷害輸出,但是鱷魚的機體在技能空窗時非常無力,所以我們要確保第一套技能的威力足夠巨大,而且提高AD還能同時提高Q的回血,前期AD對於鱷魚的加強非常的大,因此AD會是我們出裝的首要目標。而前期AD的選擇也就三個:多藍劍、長劍和十字鎬
多藍劍當然就是要拚前期優勢把金錢價值最大化,至於長劍和十字鎬就跟你後續的出裝非常有關係了,絕對不是回家錢少買長劍錢多買十字鎬這麼簡單。
  
長劍後續一定用得到,但是十字鎬你前期只會有