今天早上試玩幾把的心得:
1.多數裝備的數值與主被動都有改動要重新花時間研究何況還有神話裝的出現。
2.神話裝比對方先掏出來就能明顯看出差距,後面賦予傳說裝備的加成也不少。
3.在還沒改動之前,優勢方憑藉等級與裝備優勢就已經能把敵對壓很慘,現在神話裝備的出現與其他裝備的性能改動是否代表遊戲整體節奏又更快,逆風的那方很難逆轉。
4像是菲歐拉這種清線能力偏弱的英雄一樣先掏海神斧出來嗎,還是直上神話裝備效益更高?
5.AD與軟皮雖然多了些生存裝但遇到鬥士刺客還是一樣等死,而且現在秒人的速度更快更噁心==
6.圖真的醜,真的好醜。
總之還有很多但就不一一贅述了。
許多裝備跟角色的相性搭配還有待研究,畢竟才剛改版大家都還在摸索階段,但私心覺得改成這樣雖然新穎但有一種好麻煩不太想玩的感覺,不知道是不是只有我這樣==,還是等高端出攻略文或影片好了。

文章來源:來自巴哈姆特

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