圖片僅供參考,目前只是個耍廢的休閒玩家。
【二】各裝備簡易分析
<甲>
先從小裝開始說,評價我分成S(神裝)、A(優良)、B(普通)、C(劣質)。
(1)禁忌之像。
評價:C。
上合裝備:流水、神石、魔鍋、魔器。
合成公式 仙女護符 + 仙女護符 + 550 金錢 ⇒ 仙女護符 + 550 金錢 (購買總價格不變動)
護盾以及治療加成 5% ⇒ 10%
移除冷卻時間減免 10% ⇒ 0%
舊版的是5%治癒與護盾加成且具有10%CD,是輔助能取得最便宜的CD來源。新版拔除了CD,變成一個可有可無的裝備;因為其加成要有大裝且等級起來才有感,反而CD在前期影響力大。
因此它能上合的:魔器、流水、神石、魔鍋(皆非神話裝)都會有成形問題,發力點太晚,等於變相的鼓勵大家第一件裝出傳說裝。確實,傳說裝比這些裝備貴,但是S10輔助的CD已經夠少了(因為跳錢裝的10%被拔除),難道大家還要自斷手腳,連第一件裝的CD都要捨棄?
另一個問題是合成曲線:原本是由2個仙女護符合成的,過渡期短回魔能幫助對線;新版的是1個仙女護符直接升級成禁忌之像,過渡期增長,更進一步的讓這件裝前期無力化。
(2)班德爾玻璃之鏡。
評價:A。
上合裝備:月之石、生化科技淨化器(重創裝之一)、帝王命令。
新的小裝,是許多輔助神話裝的合成套件之一。價格還算能接受,同時給予了魔攻、CD、魔力回復等打線必須的素質,前期先出的一方必然掌握對線的優勢(因消耗能力強)。合成套件為增幅典籍+仙女護符,就算不出這件裝也能中途改出別的裝備,泛用性很高。
(3)飛翼月甲。
評價:A(坦克輔助),B(海鮮輔助)。
上合裝備:蘇瑞亞、死者肩甲、自然之力。
對於開戰坦克來說,速度的快慢是遊走、支援、開戰不可或缺的關鍵數值,能以800塊買到血量跟5%跑速我覺得CP值不錯。而對其他輔助來說,5%跑速當然也重要,但是其上合的蘇瑞亞效益不佳,並且其他輔助更需要的不外乎是:魔力回復、技能疾速(新的CD),而非血量。
(4)軍團聖盾。
評價:A。
上合裝備:日輪、石像鬼、火斗、鍋鏟(阿福)
原本的軍團聖盾物防+30、魔防+60,貴又沒有CD,冷門非常久一段時間(因為物理鬥士佔多數)。新的日輪變成兩種防具都能兼顧,不會