RT

短短的前言:
此為NG場的否放玩法,本人不認為這個強度能上積分
由於是NG場的否放玩法,就別太嚴格了


天賦這樣帶
第一套前期比較兇(後期靠大絕CD一直抓人)
第二套(魔器流,生命之泉觸發隊友回血)

出門出物/魔跳錢(打人跳錢的)都可以,W滿容易打中人的
魔攻跳錢給比較多回魔,但物攻跳錢比較痛

裝備的部分

直衝帝王命令
只要W到就會觸發第一段"魔法"傷害,一直W一直爽
整場靠這件裝觸發的傷害不低
唯一的缺點大概是魔攻用不太到

第二件
魔器/星界馳騁

只要W到就可以觸發生命之泉,隊友打到人就觸發回血、觸發魔器
魔器幫隊友提供大量傷害
緩速到+隊友打團戰可以提供上千傷害

星界馳騁提供跑速跟生存力,還有大量技能疾速

其他可選用裝備&思路
基本上這個玩法就是W跟R一直開,觸發上面道具(帝王、魔器)的傷害
所以我們要堆的是技能疾速>回魔>生命=跑速>=物攻魔攻

活躍視石
提供放眼的格子,升上去可以提供技能疾速跟跑速
都是我們要的,棒棒

那歐疾刃
提供物攻、技能疾速還有用不太到的爆擊
雖然技能疾速很好,但價格貴加上小裝只給10技能疾速
出來之前效益不大,而且我們用不到被動
除非追求極致的CDr不然出別的效益比較高

生化科技淨化器
給了重創、回魔、技能疾速
當對方有可怕的回血角色時出,或者是到第三件裝時還是太缺魔時用
但我覺得會缺魔比較是自己問題
由於我們出了帝王,所以在觸發重創上是沒有問題的

黑切
給了物攻、技能疾速、生命
第一個被動有點難疊起來導致第二個被動用不太到
但提供的屬性挺不賴的

技能沒意外
主W副Q 有R點R
如果Q用不到或不敢射就副E吧,但危急時可能補不了傷害



文章來源:來自巴哈姆特

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